c++ - DrawText VS TextOut Win32
全部标签 我正在编写一个函数,允许用户在指定地址的2GB+/-范围内分配内存。我正在查询内存以找到一个空闲页面,并在那里分配。这是x64trampolinehooking,因为我使用的是相对jmp指令。我的问题是NtQueryVirtualMemory因STATUS_ACCESS_VIOLATION错误而失败,因此总是返回0。我很困惑为什么会发生这种情况,因为min(可能的最低地址)在我checkinProcessExplorer时似乎是免费的。LPVOIDAllocate2GBRange(UINT_PTRaddress,SIZE_TdwSize){NtQueryVirtualMemory_tN
如果我编译这个源代码:#includeintmain(intargc,char*args[]){printf("Done!\n");return0;}在msys2下使用gcchello.c-ohello-mwindows使用mingw-w64-x86_64-toolchain工具链,然后从msys2内部运行它我会看到:同时,如果我从powershell(或cmd)调用同一个可执行文件,我将看到:老实说,考虑到-mwindows生成的是Windows可执行文件而不是控制台文件,我对后者并不感到惊讶-我已经看过很多次了。但是msys2如何设法显示该输出? 最佳答
我要解决的问题是通过ODBC从64位应用程序与数据源进行通信,该数据源仅存在32位ODBC驱动程序。目前就足够的一种解决方案是使用ODBC到ODBC桥。我找到了Easysoft创建的ODBC到ODBC桥接软件。有没有其他选择? 最佳答案 Simba有一个ODBC到ODBC桥接器作为我们SimbaEngineODBCSDK的一部分。您可以在http://www.simba.com/evaluate-odbc-sdk.htm获得它的免费评估版。.填写表格时,请说明您想要从64位ODBC应用程序桥接到32位ODBC驱动程序。
当使用异步I/O(或Win32术语中的“重叠”I/O)时,我们需要处理OVERLAPPED结构和他的hEvent成员。如果I/O函数将延迟读取或写入操作,我们将得到一个ERROR_IO_PENDING错误代码,然后我们将等待异步操作完成一个WaitForXxxEvent函数,然后我们将调用GetOverlappedResult。但是,如果I/O操作立即完成,我们将不会得到ERROR_IO_PENDING,并且在读取操作中,我们的读取缓冲区将立即被填充。但是OVERLAPPED::hEvent成员呢?它会被设置为信号状态吗?我还没有找到关于这一点的明确声明。这个问题可能看起来毫无意义(如
先介绍一下应用场景:我有一个服务应用程序正在监视某物的状态,同时还有多个应用程序正在等待状态更改。一旦状态发生变化,每个应用程序将读取状态值(通过命名的FileMap对象)并执行相应的操作,然后等待状态再次发生变化。所以我使用了一个命名的事件对象来做同步工作。所有应用程序都在等待此事件被发出信号,并且服务应用程序将设置此事件以在该状态更改时被发出信号。我需要保证当状态改变时,每个等待的申请都会被释放并且只被释放一次!这两种方法我都试过了方法一创建手动重置事件;当状态改变时,先调用SetEvent,然后立即调用ResetEvent。方法二创建手动重置事件;当状态改变时,调用PulseEv
我正在尝试开发一些东西,它需要一个分层数据库。有没有办法在Win32中创建自己的个人注册表,并使用注册表功能来填充和管理它? 最佳答案 没有,但是你可以使用真正的注册表。使用HKCU\Software\YourCompany\YourProduct。 关于windows-可以在Win32中创建私有(private)注册表吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4705
intsetsockopt(SOCKETs,intlevel,intoptname,constchar*optval,intoptlen);SO_DEBUG鼓励(但不要求)WindowsSockets服务提供商提供如果应用程序设置了SO_DEBUG选项,则输出调试信息。生成调试信息的机制及其采用的形式超出了本文档的范围。我没有找到任何范围。 最佳答案 它不适用于win32。Enablesdebugoutput.Microsoftproviderscurrentlydonotoutputanydebuginformation.我相信它
我想检测鼠标当前是否隐藏,这是Windows上的3D应用程序经常做的事情。这似乎比听起来更棘手,因为我找不到任何方法来做到这一点。我最好使用Python来完成此操作,但如果这不可能,我可以求助于C。谢谢! 最佳答案 您需要调用GetCursorInfo功能。这可以使用pywin32library直接完成.或者,如果您不想安装外部Python库,则可以使用ctypesmodule直接从User32.dll访问函数。例子:importctypes#ArgumentstructuresclassPOINT(ctypes.Structure
我想打开SVG文件,操作其中定义的形状并将这些形状渲染到Windows中的屏幕(vista/7/...)。我使用C++构建器。我一直在考虑使用cairo或agg来渲染形状,但我需要一个SVG解析器库,它提供渲染器和对SVG文件中定义的形状的完全访问。有人知道我可以用来实现此目的的库吗?因为钱的原因,我不能使用Qt。感谢您的帮助。 最佳答案 AGG源包括一个SVG查看器:-)即使您正在编写商业产品,Qt许可证也应该没问题。 关于c++-在win32(C++)中打开、操作和渲染SVG文件,我
我有一个DLL,其中包含一个线程函数,其伪代码如下所示:volatileBOOLstopped=FALSE;voidStopEverything(){/*Entercriticalsection*/stopped=TRUE;/*Leavecriticalsection*/}voidworkerThreadFunc(){Initialize();/*Checkpoint1*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLaboriousTask1();/*Checkpoint2*/if(stopped){/*Docleanup*/return;}doLabori